Learning for a better life

Serious game: el juego al servicio de la formación

Los ámbitos de aplicación del “serious game” (juego serio) continúan su progresión en las empresas. Un solo campo todavía permanecía inexplorado en la actualidad: el del saber estar, es decir, los comportamientos de difícil evaluación, como son la escucha, la inteligencia emocional, la asertividad, el liderazgo…

El de CrossKnowledge es el primer Serious Game de 3a generación. Su objetivo es desarrollar competencias relacionadas con el comportamiento y aplica una nueva tecnología de formación, tanto en lo referido a herramientas como al enfoque pedagógico. 

 

  • Un juego con gran cantidad de escenarios y un entorno grafico avanzado, que presenta 15 sesiones de 30 minutos, en un universo abierto a una exploración de  360°

 

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del CrossKnowledge
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  • Un portal multifuncional en el que el usuario podrá elegir su avatar, analizar su perfil de liderazgo, descargar documentos y recursos de formación, consultar los avances de su equipo de jugadores y comunicarse con ellos mediante un foro.
  • Un dispositivo único de aplicación que basa el aprendizaje no solo en actividades ITG (In The Game) sino también en actividades IRL (In Real Life) dentro de los equipos de jugadores inscritos a la vez: se trata de enseñar unos a otros las reglas del juego, resolver un desafío colectivo para abrir un juego que se haya bloqueado temporalmente, hacer comentarios recíprocos para ver si el perfil de liderazgo de cada jugador, tal como lo analiza el juego, se corresponde también IRL, es decir, con el de la vida real.
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